AI와 범용 엔터테인먼트 앱의 부상
엔터테인먼트 플랫폼의 경쟁 기준이 단일 콘텐츠 형식에서 이용자의 전체 여가 시간으로 이동하고 있음
음악·영상·팟캐스트·오디오북처럼 특정 형식을 장악하려던 지난 10년의 경쟁과 달리, 이제는 콘텐츠 형식에 관계없이 시간이 날 때마다 찾는 기본 앱이 되려 함
시장 성숙으로 신규 가입자 증가세가 둔화되면서 이용 시간과 사용자당 매출이 중요해졌고, 여러 형식을 넘나드는 창작자의 콘텐츠를 한곳에 모을 필요도 커짐
AI는 한 회사가 여러 콘텐츠 형식을 구축·운영하기 쉽게 만들며, 콘텐츠 구성이 넓어질수록 이용 시간이 늘어나 광고 매출과 구독 수익도 함께 증가할 수 있음
Netflix는 TV나 영화를 보지 않는 짧은 여가 시간까지 확보하려 콘텐츠 범위를 넓히고 있음
게임과 라이브 스포츠·이벤트에 이어 최근 짧은 동영상 클립과 팟캐스트를 추가함
소셜 미디어 스크롤, 캐주얼 게임, TikTok·Reels 시청에 쓰이던 자투리 시간에도 Netflix를 이용하게 하려는 구상임
Spotify는 음악 스트리밍을 넘어 콘텐츠·소셜·상거래 기능을 확장함
팟캐스트와 비디오 팟캐스트에 이어 Q&A·댓글 같은 소셜 기능, 스토리, 메시징을 도입함
콘텐츠 범위도 피트니스 수업, 오디오북, 음성으로 들려주는 잡지, 종이책 판매까지 넓어짐
YouTube는 장편 창작자 영상 중심 서비스에서 거의 모든 시청·청취·구매 활동을 아우르는 플랫폼으로 확장함
TikTok도 숏폼을 넘어 콘텐츠 길이와 생활·상거래 영역을 넓힘
장편 콘텐츠와 여러 부가 기능을 지원하며, 여기에는 여행 계획, 쇼핑, 지역 탐색, 라이브 이벤트 티켓 구매 등이 포함됨
마이크로드라마 전용 독립 앱과 FIFA 월드컵 같은 스포츠 이벤트·음악 축제 등을 다루는 TikTok Pro Events도 운영함
서비스별 차이는 남아 있지만 시청·청취·게임·쇼핑을 제공하는 유사한 기능군으로 수렴하고 있음
콘텐츠 형식이 차별점으로서 힘을 잃으면서, 이용자가 다음에 원하는 콘텐츠를 얼마나 잘 연결해 주는지가 핵심 가치가 됨
미래의 엔터테인먼트 운영체제를 만드는 AI의 역할
AI는 콘텐츠 형식을 넘나드는 추천을 쉽게 만들고 개인화와 이용자 통제력을 강화함
Spotify는 AI가 구축한 선호 모델인 Taste Profile을 직접 수정하는 도구를 시험 중이며, 이용자가 원하는 것을 AI와 직접 대화하거나 취향에 맞는 플레이리스트를 만드는 기능도 개발하고 있음
이 플레이리스트는 음악 이외의 콘텐츠까지 포괄함
Netflix 공동 CEO Greg Peters는 1분기 실적 발표에서 새로운 모델 아키텍처가 개인화를 개선하고 팀의 반복 개발 속도를 높인다고 투자자들에게 설명함
AI 보조 코딩과 생성형 AI는 새로운 콘텐츠 영역의 구축·출시와 콘텐츠 제작을 앞당기고 있음
AI 보조 코딩은 여러 콘텐츠 영역을 처음부터 개발해 출시하는 속도를 높임
생성형 AI는 콘텐츠 제작에도 쓰일 수 있지만, 예술가들은 자신의 작업물이 학습에 이용되거나 일자리를 잃을 가능성을 우려함
Netflix는 이런 논란에도 AI 활용을 확대했으며, 최근 Ben Affleck의 AI 영화 제작 회사를 5억8,700만 달러에 인수함
YouTube는 생성형 AI를 창작·검색·발견·유통 전반에 적용함
창작자 도구 확대, 검색엔진 개선, 대화형 AI 기능, 플레이리스트 생성, 자동 더빙을 통한 콘텐츠 도달 범위 확대 등에 AI를 활용함
YouTube는 올해 초 AI 이용 현황을 공개함
100만 개가 넘는 채널이 AI 창작 도구를 사용했으며, 12월 한 달 동안 소비자 2,000만 명이 Gemini AI 기반 콘텐츠 탐색 도구를 이용함
Alphabet CEO Sundar Pichai는 AI를 창작자와 시청자 모두를 위한 YouTube 경험의 핵심으로 제시함
TikTok도 자체 AI 기능군을 앱 전반에 구축함
네 플랫폼 모두 광고 시스템에도 AI를 적용함
마케터의 광고 문안 작성, 타깃 이용자 선정, 광고 지면 가격 책정, 성과 측정을 지원함
소비자는 앱을 바꿀 이유가 줄어드는 대신 특정 플랫폼에 더 강하게 묶일 수 있음
이용자가 정착한 앱은 습관에 관한 데이터를 더 많이 확보하고 잠금 효과를 강화하므로, 가격이 오르거나 품질이 떨어져도 떠나기 어려워짐
음악·영상·팟캐스트·책·게임의 경계가 흐려지면서 앞으로의 경쟁은 어떤 형식이 승리하느냐가 아니라, 형식과 관계없이 엔터테인먼트를 위해 찾는 장소가 어느 앱이 되느냐에 달림
source https://techcrunch.com/2026/07/21/ai-and-the-rise-of-the-universal-entertainment-app/
