유니티, 수정된 런타임 요금제 발표, "죄송하다"
유니티, 수정된 런타임 요금제 발표, "죄송하다" (thisisgame.com)
유니티가 개발자들의 대대적 반발 끝에 ‘런타임 요금제’ 정책을 전면 수정했다.
먼저 유니티 퍼스널 플랜 사용자는 런타임 요금제에서 완전히 제외되며 매출액에 따라 사용료를 요구하던 기존 제도를 유지한다.
기준 금액은 기존의 10만 달러(약 1억 3,365만 원)에서 20만 달러(약 2억 6,730만 원)로 상향됐다.
마지막으로 해당 플랜 이용자는 더 이상 ‘메이드 바이 유니티’(Made by Unity) 시작 화면을 게임에 삽입하지 않아도 된다.
