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Dian
·
3년 이상
251
0
답변 1
그림그리기
Graphics g =CreateGraphics();버튼 누를 떄마다 다른 이미지를 그려주려고 하는데기존의 이미지가 계속해서 남네요.Clear(Coloe)는 그냥 덮어버리는데 ..그려주고 기존의 이미지를 지우려면 어떻게 해야할까요?
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0
FreakyStranger2
·
3년 이상
401
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답변 0
외부 라이브러리의 함수를 오버라이딩 등으로 수정 가능한가요?(Open3D)
http://www.open3d.org/docs/0.9.0/tutorial/Advanced/interactive_visualization.html#crop-geometry위 링크를 참고하여 Open3D를 사용하는 파
해결
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FreakyStranger2
·
3년 이상
278
0
해결 2
open3D의 내부를 보니까 모두 추상클래스던데 이게 맞나요...?
http://www.open3d.org/docs/0.9.0/tutorial/Advanced/interactive_visualization.html#crop-geometry이 문서를 따라 open3D에서 pointcl
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0
후드캣
·
거의 5년
475
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답변 0
유니티에서 장면을 넘어가는데 색이 이상하게 바뀝니다.
C#만 공부하고 유니티는 거의 쓸 줄 모르는데 일단 게임을 만들어보고 싶어서Roll a ball 를 만들어보고 있는데 도중에 scene을 다시 원래 씬으로 돌아오는 게 있는데 거기서 자꾸게임의 색감이 바뀝니다.img src="//file.okky
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1
승규
·
5년 이상
498
0
답변 1
엔비디아의 옴니버스(omniverse)에 대해서
제가 엔비디아 그래픽카드rtx가 없어서 직접 써보질 않아서 질문드립니다.엔비디아가 발표한 옴니버스에서 협업을 할 수 있다는 건 잘 이해가 되는데요공유하는 3d공간에서 누군가가 큰 규모의 유체시뮬레이션을 돌린다던지 엄청난 양의 털 이나 섬유 시뮬레이션을 돌리면 그 연산은 어떻게 처리되는거죠?
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2
밍밍맨
·
5년 이상
822
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답변 2
C# Graphics 질문입니다.
안녕하세요.이번에 Graphics를 이용하여 컨트롤에 그림을 그리고 있는데요다음과 같은 함수입니다.using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(ImagePanel.Handle)){g.CopyFromScreen(PreViewPanel.PointToScreen(new Point(ScreenStartP
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