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의존성 충돌과 설정 오류가 잦아 문제 해결에 어려움이 있으니, 차분한 디버깅을 실시하자.48년생: 간단해 보였던 프로젝트가 중도에 복잡한 의존성 문제로 실패할 수 있다. 계획을 재점검하자.60년생: 프로덕션 파이프라인에 장애가 이어질 수 있다. 침착하게 문제를 해결하자.72년생: 초기 설정이 어려워 한 번의 버그 발생 후 롤백이 쉽지 않다. 초기 구성을 꼼꼼히 하자.84년생: 불필요한 레거시 코드 수정을 피할 수 없어 난관에 봉착한다. 현 상태를 면밀
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{} - 548
네트워크엔지니어-아키텍트 커리타고있습니다. PM PL 다수 궁금한거 질문 받습니다. 성실하게 답변 드리겠습니다.
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{} - 412
github actions 에 대한 강의를 수강했습니다. https://www.udemy.com/share/107osk/ 10시간 정도로 길지 않은 강의지만, 거의 모든 actions를 읽고 이해하는 데에 문제가 없을 것 같습니다. (actions 만드는 건 좀더 연습을 해야겠습니다.) 강의의 내용은 다음과 같습니다. workflows > jobs > steps 개념 소개로 시작합니다 workflow 를 시작하는 event 의 종류와 e
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{} - 556
전혀 제지하거나 나무라지 않는 아이 부모님… 이제 공중도덕은 안가르치는 시대가 된건가
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{} - 617
저는 친가나 외가 쪽에 갈일이 없어서 집에서 인프런 인강 듣고 간간히 게임하면서 지냈습니다. GO 에 관심이 많아서 책도 사고 해볼려고 했지만 새로운 언어를 배우는게 생각보다 어려워서 중간에 포기도 하고 했는데 시간도 많이 생긴김게 “쇠뿔도 단김에 빼라” 라는 속담이 있듯이 인프런 이벤트 하고 겸사겸사 GO 기초 듣고 있습니다. ps : go 문법 역시 너무 어렵습니다… 자바 비슷한 개념은 계속 쓰이는거 같은데 포인터 에서 1차 멘붕 오고 또
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{} - 643
2025년 초 부터 오로지 바이브코딩만으로만 무언가를 계속 만들어 내고 있습니다. 점점 코딩 실력이 떨어지는 것 같아 무언가를 제 손으로 만들어보려해도 AI가 만드는 코드가 훨씬 효율적이라고 생각해서 자꾸 AI에 손이가요. 떨어진 코딩실력에 어떻게 시작해야할 지 모르는 건 덤이구요. 저 같은 사람 있으신가요?
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{} - 265
저도 okky 에서 추천받고 읽어봤습니다. https://okky.kr/articles/1535680서평이 올라온걸 보고 개인적인 리뷰를 공유합니다.—————————————-————지능이 진화하면서 나타난 다섯 가지 혁신에 대해서 소개한다.조종, 강화, 시뮬레이션, 정신화, 언어 라는 혁신과 어떤 진화적 압력에 의해서 혁신이 일어났는지,또 각각의 지능의 생물학적 매카니즘이 AI 분야의 발전에서는 어떻게 데칼코마니처럼 재현되었는지 이야기 한다.각 장에서
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{} - 220
“지능의 기원 - 우리의 뇌 그리고 AI를 만든 다섯 번의 혁신” 을 읽었습니다. (바람을바람님의 추천글 https://okky.kr/articles/1535680) 저자는 뇌과학자가 아닌데 AI보다는 뇌과학서에 가까운 이야기를 풀어나갑니다. 진화의 계통에서 동물의 뇌에서 일어난 일련의 혁신들이 현재의 인류를 만들었다는 것을 역설합니다. 제 1 혁신 control - 좋으면 가까이 가고 싫으면 멀리 하는 운동 능력 좌우 대칭 동물에서 발생 제 2 혁
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{} - 514
안녕하세요, 7년차 개발자 헨리예요. 다들 공감하시겠지만, 본업 유지하면서 사이드 프로젝트나 기술 공부까지 챙기는 게 정말 쉽지 않죠. 저도 한동안 야근은 야근대로 하고, 집에 와선 꾸역꾸역 노트북 켜고... 그러다 보니 어느 순간 코딩 자체가 지긋지긋해지는 번아웃이 오더라고요. "오늘은 진짜 딱 2시간만 집중하자!" 해놓고 막상 시작하면 딴짓하고, 결국 시간은 시간대로 쓰고 결과물은 없는 날이 반복됐습니다. 그러다 우연히 '타
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{} - 336
안녕하세요.현재 재직 중인 회사에서 피그마를 도입하라는 방침이 생겨, 사용을 준비하고 있는 상황입니다. 회사 및 업무 특성 참고사항 저희 회사는 솔루션 기반 B2B 회사이며, 자체 제품이 있습니다. 발주가 들어오면, 고객사 요구에 맞춰 기능 및 화면을 커스터마이징합니다. 업무 프로세스는 아래와 같습니다: 발주사 요청사항 취합 → 요청 기반 설계서 작성 → 디자인/퍼블리싱 → 개발 별도의 서비스 기획 업무는 없습니다. 현재 회사 정책상, 설계서 작성 시
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{} - 354
첫 출근 한 주 전입니다. 음주가무를 즐기는 스타일도 아니고, 활발한 스타일도 아니라서 여태까지 놀 때 주로 집에서 컴퓨터를 하며 시간을 보내 왔습니다. 이번에 타지역에 취업을 하여 타지역에서 컴퓨터, 스마트폰, 동네 산책(장 보러 가기)만 하며 시간을 보내니 조금 아쉽기도 합니다. 평소에 머슴처럼 일하고, 놀 때는 멋진 곳에 가서 화끈하게 노는 것 보다는 일상을 만끽하자는 주의이기는 합니다만.. 첫 출근 전에 이렇게 거의 집에서 소박하게 놀며 시간
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{} - 368
있을까요? 연휴에 회사업무를 하면서 기분좋아지는 방법이 궁금합니다. 허튼 소리라도 좋아요. ++ 오늘은 제 생일이기도 합니다.
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{} - 81
지속적인 공부와 코드 개선이 실력을 탄탄하게 만든다. 체계적인 전략으로 버그를 해결하면 성공 배포가 따른다.48년생: 48년생 개발자는 예전 방식의 레거시 코드가 드디어 최적화되어 찬사를 받을 것이다. 이전 경험을 살리자.60년생: 60년생 개발자는 멘토와의 코드 리뷰를 통해 귀중한 기술을 습득할 수 있다. 학습의 기회를 잡자.72년생: 72년생 개발자는 신규 기술 학습에 몰두하면 커리어 성장이 기대된다. 꾸준한 스터디를 하자.84년생: 84년생 개발
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{} - 382속초 2박3일(6)
외국인 있다. 버스도 타고 다닌다. 해산물 비싸다… 산지가 » 시가 (?) 왕복 교통비 + 음식값 하면 ???? 장칼국수는 먹을만 하다. 평생 먹어 본 음식과 다르다.
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{} - 1.5k
저는 모든 칼럼은 not null이어야 한다고 생각합니다. 그것이 상식적이기 때문입니다. 우리가 타입을 선언할 때 string, int, float 등으로 선언하는 이유는 경우의 수를 좁히기 때문이라 생각합니다. 예를 들어 숫자만 들어가는 타입을 string으로 선언하면 콤마같은 값이 들어갈 경우가 생깁니다. Null을 허용하면 경우의 수가 늘어납니다. 그리고 Null을 허용함으로 생기는 경우는 전혀 상식적이지 않습니다. 그건 소숫점 단위가 생기지 않
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{} - 607
현재 직장에 행동도 그렇고 생긴것도 비슷한 사람 있어서 이번 사건 보고 약간 놀랐네요 자기 의견 안 따른다고 공무원 같다 말로 은근히 괴롭히는 스타일 능력 과시형인데 작년, 올해 계약 제대로된거 하나도 못함 ㅋㅋ 기술도 제대로 못 알아서 다른 회사 개발자한테 털리고 회사 와서 하소연함
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{} - 345
게임 업로드 해서 올릴수 있는 웹사이트 만들었는데 게임 개발 하시는 분들은 업로드 해주시면 감사하겠습니다. https://bamtolcompany.github.io/games/
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{} - 733
전 정권때 1년간 쉰 것 가지고도 말이 나오고… 그래도 주식으로 생활비 다 벌었는데도 뭐라 하네요 짜증나서 맥주 마심요 😑
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옥희보살
프리세일즈
월급은나의빛




Henry Shin
길가다주웠어

