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unrealengine5
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곤조
·
거의 2년
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언리얼5에서 FString의 Reserve()함수의 할당 기준이 궁금합니다.
언리얼5에서 string이 사용이 불가능한 것 같아서 Reserve()함수를 써서 string의 공간을 할당하려고 합니다. 그런데 여기서 Reserve(n)을 넣으면 자꾸 'n*2+2'의 공간이 할당됩니다. 혹시 이러한 방법으로 언제나 할당이 되는건가요? 만약에 k의 공간을 할당하려고한다면 (k/2-2)의 값을 너어줘도 괜찮은건가요?
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민초파구미호
·
2년 이상
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사업PM vs 프론트,백엔드 java or c++엔진 개발 질문드립니다.
안녕하세요 33살 곧 34살되는 서비스기획자로 근무하고있습니다.서비스기획만 3년차 경력이며, si업체에서 2년정도 si업체 pm역할까지도 겸하면서 업무했었습니다.교육쪽에서 근무하고있으나 아무래도 게임쪽에 종사하고싶어 질문을 드립니다.1. 사업pm은 게임업계쪽에서 대우가 괜찮은편일까요? 2. 사업pm보다 개발pm으로 공부를 해서 가는게 좋을까요? 그런데 개발pm은 개발하셨던분들께서 하시는걸로 알고있어서요..3. pm이란게 어쨌든 전문직은 아니다보니 개발
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