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웨옭
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Octree에 관하여 질문이 있습니다. (C++)
하나의 큰 맵 흔히들 통맵이라고 하는 메쉬를 옥트리를 이용해서 컬링을 할 수 있는지가 궁금합니다.현재 메쉬는 1개의 파일 안에 32개의 다른 메쉬들로 구성이 되어있고 각각 메쉬들 또한 다른 텍스쳐를 사용하고 있습니다.IndexBuffer의 Index는 각 BoundingBox로 내부에 있는지 판별하고 저장을 했습니다.근데 이를 통하여 렌더를 하는 방식을 도저히 감을 잡질 못하겠습니다./
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웨옭
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답변 0
C++ Shader에서 눈알이 그려지지 않는 상황입니다.
안녕하세요. C++을 공부중인 학생입니다.C++, DX11로 메쉬로 된 캐릭터를 그리고 있습니다.눈이 검은 색으로 칠해져서 제대로 그려지지 않는 상태입니다.카메라를 캐릭터 안쪽으로 이동 시키면 눈이 제대로 그려지는 상황인데,이 때 어떻게 처리를 해줘야 할지 모르겠어서 질문 남깁니다.아직 배움이 부족한 학생이라 너그러이 봐주시면 감사하겠습니다!
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