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서의
·
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DirectX 11 셰이더 질문입니다!
Microsoft::WRL::ComPtr<ID3D11VertexShader> pVertexShader;Microsoft::WRL::ComPtr<ID3DBlob> pBlob; D3DReadFileToBlob( L"VertexShader.cso",&pBlob );pDevice->CreateVertexShader(
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2
딸기영원히
·
약 7년
1.9k
0
답변 2
DirectX 공부하려면 win32는 필수인가요??
게임 프로그래머를 꿈꾸는 취준생입니다.c/c++과 stl와 자료구조, 알고리즘에 대한 지식을 가지고 있고, 게임엔진으로 게임 개발 프로젝트 경험도 있습니다.하지만 3D처리 렌더링의 깊은 지식을 배우고자 DirectX를 배우려고 마음먹었습니다.그런데 Win API를 배우지 않아서 DirectX를 배우기가 조금 겁이 납니다.요새 Windows 운영체제 개발은 C#으로 하는 추세같은데, D
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