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dkskfktldi
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답변 1
행렬 질문이 있습니다.
direct3D 로 간단한 객체를 만들었습니다. 그래서 해당 객체를 게임 캐릭터 처럼 이동도 시키고 회전도 하고 싶은데 생각보다 잘 안됩니다... // 회전 행렬 적용 D3DXMatrixRotationYawPitchRoll(&tempRotation, 0.0f, 0.0f, 0.0f + (rotationX)); // 이동 행렬 적용 D3DXMatrixTranslation(&tempMove, moveX, 0.0f, 0.0f); /
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