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    카멜스네이크·1년 이상
    385
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    답변 2
    프로필 사진2d 게임 제작에 플랫폼, flutter vs unreal 조언 좀 부탁드립니다.
    제가 만들려고 하는 게임은 부루마블 같은 캐주얼 보드 게임입니다. 2d 모바일 게임입니다. 2d 모바일 게임에 최적화된 엔진이 godot이나 유티니라는 걸 알고 있습니다. 근데 플러터랑 언리얼을 적어놓은 이유는 제가 공부한다고 플러터, 언리얼 책을 몇권을 봤습니다. 그래서 2d 게임을 만드는데 저 두가지 엔진중에 선택해야될까? 아니면 그냥 버리고 2d게임에 최적화된 유니티나 godot엔진을 새로 배워서 만들어야 할까? 잘 모르겠습니다.
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    Sangwoo Nam·3년 이상
    352
    0
    답변 0
    프로필 사진완전 코딩 초보입니다. deepSDF 라는 프로그램을 구동 시켜보고 싶은데 코딩을 잘 몰라서 해매고 있습니다. 조금의 조언 부탁드립니다.
    DeepSDF 라는 깃허브에 올라와있는 오픈 소스 코딩을 돌려보고 싶은데 돌리는 방법을 잘 모르겠습니다.https://github.com/facebookresearch/DeepSDFa href
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    0
    비밀번호변경·거의 6년
    361
    0
    답변 0
    프로필 사진[Unity2D] Sprite 를 A 점 - B 점 (Vector2) 으로 라인처럼 Stretch 하고 싶습니다.
    [Unity2D] Sprite 를 A 점 - B 점 (Vector2) 으로 라인처럼 Stretch 하고 싶습니다.LineRenderer 을 사용하지 않고 Vector2 두개가 주워지면 라인처럼 그 점 끝과 끝으로Stretch 하고 싶은데 검색해도 비슷한 내용을 찾기가 너무 힘드네요.혹 이런 내용 아시는 분 계신지요?
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