여러 글을 보면서 다시 생각하는 연봉
일단 제 기술이 유니티, JSP, 퍼블리싱업무, 네이티브 앱개발 정도로 간략하게 있고 취미로 그래픽 디자인을 하여서 웹디자인 경험도 있고 단기 팀프로젝트 경험이 3회(스윙을 이용한 게임, 유니티를 이용한 롤플레잉 게임, 웹/앱 정보 제공 서비스)를 해보았고 특히나 앱에 관심이 많아서 개인 프로젝트를 진행하면서 구직활동을 하고 있습니다.
궁금한 점이 제가 신입이긴 하지만 어떤 업체에선 신입치곤 부족한 반응을 보이시고 어떤 업체에선 다양하게 많은 커리어를 쌓았다는 말씀을 들었습니다. 제 생각으로는 제가 기초는 알고있다고 생각하는데,
질문글 등을 보고 신입 연봉에 대한 갈피를 쉽게 잡기가 힘든거 같습니다..
생각보다 많은 분들이 제 기준보다 높은 연봉이 맞다는 답변이 많아 보이는데 제 기술이 그분들보다 적어서 그런건지 궁금합니다.
Q. 만약 입사하는 회사의 그 분야의 업무에 대한 지식이 기본베이스는 깔려있다는 전제하에 연봉은 어느정도를 제안하는게 적정선일까요?(쌩신입 지방기준) 지금까지 여러 회사들을 돌아봤지만 신입을 2600이상을 제안하는 회사는 없더라구요..(SI, 솔루션업체 기준) 제 주변 지인이나 동기들을 보면 처참한 수준이라(같은 지방에 취직한 지인은 2200~2400 서울에 취직한 친구는 2400~2750)
거의 모든 회사의 공고가 회사내규에 따르거나 면접 후 결정인데 어느선이 적절할지 궁금합니다.
(현재 제가 생각했던 기준은 지방 신입기준 2400~2600이었습니다.)
범위가 어려우시다면 SI와 퍼블리싱, 유니티기반 콘텐츠(앱) 정도만 알려주시면 감사합니다