마감
일 시 : 매주 토요일 (약 2시간정도 예상합니다.), 3월 30일(토) 첫 모임 시작 예정입니다.
장 소 : 분당 정자 서현 근처 스터디룸.(멀리는 강남까지도 생각하고있습니다. 신분당선b)
스터디 방법 : 이 부분은 자세하게 적을께요.
* 공통부분 : 스토어에있는 게임 및 어플중 스스로 마음에 들거나, 뭔가 만들어 보고싶은 어플을 하나 지정 후 분석하고(기획적인 분석), 모방해서 제작하는 방식(물론 그래픽 디자이너 없으니 아주 허접하게 나올 예정입니다. 기능적인 부분을 모방해 가면서 스스로 실력을 높이는게 주 포인트 입니다.)
* 선택안 1 : 각각의 프로젝트를 스스로 선정 후, 각자 진행해서 토요일에 발표하는 방식.
- 장점 : 스스로 문제를 해결하는 것이 가장 기억에 잘 남고, 스스로의 실력향상에 좋은 방법이다.
- 단점 : 너무 모르는 상태에서 시작하면, 기본적인 부분조차 제작을 못해서 포기할 수 있다.
* 선택안 2 : 공통프로젝트(게임, 어플 등등) 하나 선정. 모듈별로 나누던, 씬별로 나누던지 해서 공통작업으로 프로젝트 진행하기(유니티 collab을 사용할 예정 - git과 비슷한것)
- 장점 : 완성품이 일찍 나온다. 오프라인 모임시, 같은 프로젝트를 바라보기 때문에 다른사람의 설명이 좀더 쉽게 이해가 된다.
- 단점 : 하는사람만 하게 될 수 있다. 스스로 구경만 한 뒤 실력이 늘었다고 착각할 수 있다.
* 선택안 3 : 기본과정을 빠르게 학습 후(유니티 책을 통해서) 선택안1, 2를 그 때 선택하기.
- 장점 : 초보자도 쉽게 참여 가능하다.
- 단점 : 결과물을 빨리 보고싶은 사람이 있다면 조금 기다려야 한다.
* 신 청 : (카카오톡) ssugy1000