취미) 밋밋한 GLB뷰어가 아닌, three를 최대한 활용한 감성뷰어로 만드는중입니다. (게임관련)

일반 온라인 3d 뷰어(three기반) 으로 보면 이렇게보입니다.
흰색메시만 있는 glb가 아닌 텍스처도 넣었습니다.
그리고 지금은 이렇게 기본적인 캐릭터 외형 쉐이더, 환경 쉐이더 , 오브젝트 조명, 인스펙터기본기능+확장기능
webgpu 활용 후처리들을 모두 넣었습니다.
유니티의 final ik 도 유사하게 three 로 천천히 구현해보고 있네요.