2025 정리

마케팅 Saas를 주로 개발 하고 있습니다. 회고 까지는 아니고, 올해한 굵직한 일과 배운것을 정리해 봤습니다.
카드결제 3DS 의무화 대응
Apache Camel 도입
좋다. 유연하다.
RAG사용, text-content 생성 기능: RAG까지 사용할 필요가 있었을까? 하는 의문
광고 플랫폼: 구글이 압도적으로 사용경험이 좋다. 컨설팅도 좋았다.
google ad
meta business suite
일부 기능에 대한, 유저를 위한 온보딩을 제공 기능
한글학습 웹 서비스 릴리즈
협력사용 관리페이지
Claude AI 적극사용
POC 삼일이면 뚝딱
svelte 프러덕션에 도입
나는 개발경험이 괜찮다. - script, html, style 로 나눠지는게 직관적이다.
마냥 좋지만은 않다. - No silver bullet!
리엑트 쌉고수들은 굳이 왜쓰냐는 반응과 리엑트랑은 미묘하게 다른 리엑티브 거동에 조금 고생. (상태가 primitive 인 경우..)
같이 사용할 수 있는 라이브러리수가 리엑트에 비해 압도적으로 적다.
마이그레이션 프로세스 구현
전체 프로젝트 리플레이스 만큼이나 거대한 하나의 프로젝트였다.
20개 정도 테이블의 데이터를, 신 시스템의 API를 통해서 마이그레이션
멱등성 지원, 생성/실행 분리, 레이어 나누기, 결과 종합제공 등등.. 계속해서 개선, 단일 기능으로 시간을 제일 많이 투자함.
SRE책 다시 정리
Crafting Interpreters책 80% 독파.
재밌다! 재미로는 세 손가락안에 꼽는책.
어렵기도 어려운데 일이 바쁘니, 책을 읽을 시간이 없다.
2026년 과제
오키에서 추천받은 책들 읽기
modern software engineering
data intensive applications
5lines of code
프라이싱 서비스 도입
기존 order, subscription, payment 서비스 삼인방으로는 유연한 마케팅 시책을 할 수 없다.
order, pricing, subscription, payment 사인방으로 크래딧이든 쿠폰이든 다 되게 만든다!
매출 30% 성장
GoogleAd를 더 공부하자.
최대한 “딸깍” UX를 제공하자.
AI를 사용한 visual-content 생성 기능(genspark 같은 느낌으로, 몇가지 템플릿을 활용해서 컨탠츠를 생성할 수 있는)
게임 만들기
최소한 유메디 결제해놓은 강의는 다보자.