아 ai 안써요
문득 궁금한거 생각낫쩌.
나는 하찮은 일반적인 프로그래밍 디자인을 하지 않았어요.
addEventListener("a",function(e){
if(e.detail.singleton){
console.log(1,e.detail.singleton)
e.detail.singleton=false
}
})
addEventListener("a",function(e){
if(e.detail.singleton){
console.log(2,e.detail.singleton)
e.detail.singleton=false
}
})
dispatchEvent(new CustomEvent("a",{detail:{singleton:true}}))
(chatgpt, copilot / 기본 옵션) 이벤트를 여러번 등록하여도 한번만 실행되었으면 하는데 위에 처럼 하여도 목적이 이루어지는지 알아봐줄래?위에서 알려주지 않은 정보가 있어요. 1번이던 2번이던 어디를 한번만 실행하는다 얘기를 하지 않은 거여요.
이럼 1. 항상 먼저 등록한 거로 실행되어야 한다 2. 어느 거라도 한번만 실행되면 된다 피드백을 한번더 받는 방법이 있고, 응답에 둘을 녹여서 알려주는 방법이 있어요.
chatgpt
결론부터 말하면, 지금 작성한 코드로는 “한 번만 실행”이라는 목적이 달성되지 않습니다.
왜냐하면 detail.singleton은 객체 데이터이기 때문에 이벤트를 수신한 첫 번째 핸들러에서 값을 false 로 바꿔도, 두 번째 핸들러가 수신할 때는 이미 이벤트가 생성된 시점의 detail을 공유하지 않기 때문입니다.
실제 실행 결과는 다음과 같습니다:
1 true
2 false
왜 이런 일이 발생할까?
dispatchEvent(new CustomEvent(...))로 이벤트를 생성할 때 { detail: { singleton: true } } 객체가 그대로 전달됩니다.
이벤트 리스너 호출 순서:
순서 | 실행 핸들러 | 조건 결과 | 출력 |
|---|---|---|---|
1 | 첫 번째 addEventListener | true → false 로 변경 | 1 true |
2 | 두 번째 addEventListener | false (이미 바뀌었음) | (출력 없음) |
즉, 둘 중 한 함수만 실행되기는 하지만 “어느 하나만 실행된다는 보장”이 없습니다.
리스너의 호출 순서는 브라우저 환경/등록 순서에 따라 달라질 수 있고,
또 다른 핸들러가 추가되면 불확실성이 더 커집니다.
가장 안전한 “싱글톤 실행” 방법
1️⃣ 이벤트 자체에 대해 1회성 핸들러 등록 (once: true)
addEventListener("a", function(e) {
console.log(1)
}, { once: true });
addEventListener("a", function(e) {
console.log(2)
}, { once: true });
하지만 이 방식은 각 핸들러가 1번씩 실행됩니다
→ 총 2번 실행되므로 사용자 목표와 다름
2️⃣ "이벤트 전체에 대해 단 한 번" 실행되게 하고 싶다면
전역 플래그를 쓰지 않고 이벤트 객체나 외부 접근이 불가능한 상태라면 StopImmediatePropagation 이 가장 적합합니다:
addEventListener("a", function(e) {
console.log(1);
e.stopImmediatePropagation(); // 이후의 모든 "a" 이벤트 리스너 실행 차단
});
addEventListener("a", function(e) {
console.log(2);
});
dispatchEvent(new CustomEvent("a"));
실행 결과:
1
3️⃣ 익명 함수 & 로컬 변수 없이 싱글톤 실행 원하면
뮤텍스처럼 첫 번째 진입만 허용하는 패턴:
addEventListener("a", (function () {
let locked = false;
return function (e) {
if (locked) return;
locked = true;
console.log("run only once");
}
})());
정리
방식 | 첫 번째 핸들러만 실행 | 모든 핸들러 실행 1회씩 | 외부 변수 필요 없음 | 안전성 |
|---|---|---|---|---|
detail.singleton | ❌ (보장 안됨) | — | ⭕ | 낮음 |
once 옵션 | ❌ | ⭕ | ⭕ | 중간 |
stopImmediatePropagation | ⭕ | ❌ | ⭕ | ⭕⭕⭕ |
즉시 실행 함수 + 상태 잠금 | ⭕ | ❌ | ❌ (내부 스코프 사용) | ⭕⭕ |
현재 목적이 여러 핸들러를 등록해도 단 한 번만 실행이라면
→ stopImmediatePropagation()이 최적
원하면 위 동작을 addEventListener에 래핑해서 “싱글톤 이벤트 핸들러” 팩토리 함수로 만들어줄 수도 있어요.
필요하면 말해줘! 🚀
copilot
좋은 질문이에요 🙂. 지금 작성하신 코드를 실제로 실행하면 결과는 이렇게 나옵니다:
1 true
즉, 첫 번째 리스너만 실행되고 두 번째 리스너는 실행되지 않습니다. 이유를 단계별로 설명드릴게요:
동작 원리
dispatchEvent(new CustomEvent("a",{detail:{singleton:true}}))호출 시, 이벤트 객체(e)가 생성되고detail속성에{singleton:true}가 들어갑니다.이벤트는 등록된 리스너 순서대로 실행됩니다.
첫 번째 리스너에서
if(e.detail.singleton)조건이true라서console.log(1,true)가 찍히고, 바로e.detail.singleton = false로 바꿉니다.두 번째 리스너가 실행될 때는 이미
e.detail.singleton이false로 변경된 상태라서 조건문이 통과하지 않고 아무 것도 실행되지 않습니다.
결론
네, 작성하신 방식대로라면 여러 리스너를 등록해도 최초 한 번만 실행되도록 제어할 수 있습니다.
즉, detail.singleton을 플래그처럼 사용해서 "한 번만 실행"이라는 목적을 달성한 거예요.
다만 고려할 점
이 방식은 이벤트 객체의
detail을 직접 수정하는 트릭을 쓰는 거라, 협업 코드에서는 직관적이지 않을 수 있습니다.더 명확하게 하려면 이벤트 등록 자체를 한 번만 하도록 관리하거나,
once: true옵션을 활용하는 방법도 있습니다:
addEventListener("a", function(e){
console.log("한 번만 실행", e.detail.singleton);
}, { once: true });
이렇게 하면 브라우저가 알아서 해당 리스너를 한 번만 실행하고 제거해줍니다.
👉 질문: 지금 원하시는 건 모든 리스너 중 딱 하나만 실행되는 걸 원하시는 건가요, 아니면 각 리스너가 한 번씩만 실행되는 걸 원하시는 건가요?
두 경우에 따라 접근 방식이 조금 달라집니다.
