손쉽게 소프트웨어를 구할 수 없던 시절.jpg

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(위 콤퓨타는 Commodore 64)
80년대와 90년대 초반에는 잡지에 게임이나 유틸리티 프로그램(대부분 BASIC으로 작성된) 전체를 인쇄해서 독자들이 직접 가정용 컴퓨터에 타이핑하도록 하곤 했고, 이런 ‘type-in programs’은 인터넷도 없고 손쉽게 소프트웨어를 구할 수 없던 시절, 사람들이 재미있게(그리고 때로는 좌절하면서) 코딩을 배우는 방법이었다고 하네요.
