블럭 개발툴 써보신 분 계신가요…
제가 요즘 쓰고있는 툴이 있는데 그 툴이 이상한건지 아니면 제가 툴 사용을 잘못 알고있나 궁금해서요
특정 제조사가 자사 하드웨어를 제어하기 위해서 만든 개발툴을 쓰고 있거든요
근데 이게 블럭 개발툴 형식인데 스케치 처럼 딱딱 맞게 들어가는 그런 블럭은 아니고 사용자가 블럭 배치는 자유롭게 하고 화살표로 블럭들을 이어줄 수 있는 스타일이구요

이런 비슷한 스타일인데 문제는 하나의 도형을 다른 도형이랑 연결할때 사진상에 나오는거 처럼 도형 옆에 동그랗게 이어주는 부분이 생기고 그 부분을 클릭하면 화살표가 생기고 그 상태에서 드래그 해서 이어주는데
제가 쓰고있는 툴은 원 안에 화살표 커서를 이동시켜도 화살표가 안이어지는 경우도 많고
처음에 드래그해서 화살표를 만들때도 여러번 마우스를 여러번 누르고 나서야 화살표가 뜬다던가 하는 경우도 많구요
하나의 블럭을 선택할때, 여러개의 블럭을 선택할때에 대한 판정(?)도 모호한건지
간혹 블럭 한개만 선턱해려고 해도 다른 블럭들도 선택이 되질 않나
블럭을 복사해서 붙여넣는 경우에는
커서를 위치한 곳에서 붙여넣기가 되는게 아니라 마우스를 마지막에 클릭한 영역이던가 아니면 이유모를 위치에 붙여넣기가 되서
어디에 붙여넣기 된건지 찾는 경우도 생겼었구요

GPT한테 물어봐도 저런 오동작 유형이 많다고 하네요
심각한건 undo, redo 기능도 있어서 처음에는 썼는데
그 기능을 쓰면 작성한 프로그램 일부 노드(블럭)가 무작위로 지워진다거나 변형이 되는 경우도 경험한 적이 있는데
이게 다 저런 블럭 코딩 프로그램에 고질적인 부분인건지 아니면 제가 쓰는 프로그램이 이상하게 만들어져서 그런걸까요?

GPT한테도 제가 사용 중인 프로그램 undo, redo 기능에 문제 있는 경우가 많은가 물어봤더니 저런 사례들을 말하던데
뭔가 어쩔 수 없이 제조사에서 만든 프로그램이니까 쓰고있지만서도 내가 이상한건지, 환각이라도 걸린건가 착각 들 정도로 조작이 이상하더라구요…
블럭코딩 프로그램에 고질적인 문제라면 그냥 저런 프로그램은 안쓰고 프로젝트를 만들 방법 찾아봐야겠어요
