논리적인 고민이 많아졌어요
1비트에 2가지 정보를 넣을 수 있쩌.
데이터를 2번 수신하고 비트를 플립하여서 주고받을 신호를 줄일 수 있어요.
이 다음에는 4번 기준으로 비트를 플립한다면 1비트에 4가지 정보를 넣을 수 있겠쩌. 이렇다 하더라도 2번 정도가 적절해요. 수신 오류가 생기면 4번 기준으로 한다면 4회 다시 보내야 하여서 성능이 심하게 떨어질 거여요. 이미 udp 단편화에서도 최대 2번을 나누어서 오류를 정정하려면 패킷 4개가 들어요.
계산이 앵간하여서 안 맞는 부분을 정리하였는데 2700×32 바이트를 순간적으로 보내버려서 연결이 끊어지는 문제가 있어요. 문득 86400 바이트가 나오는데 1시간(3600초)을 나누면 24가 나와요.
근데 오늘도 안 끝나면 어떡하나요.
