의존성 주입을 배워봤습니다.
머리가 굳어서 뭐하나 배우는게 참 더디네요
집에서 밥하고 빨래하고 애들 놀아주고 청소하면서 틈틈이 해보는데 새로운게 참 많네요
KMP 를 배우면서 곁다리로 나오는 새로운 개념들이 재밌으면서도 어렵네요
클린아키텍쳐와 MVI 라는데 인텐트는 안보이네요 그냥 MVVM 같은데…
옛날에 배우던때는 DI 하면 Data Injection 이었던것도 같은데…
초반에 배우던 디자인패턴 중에 하나인줄 알았는데 그건 아니었네요
Dependency Injection 은 2004년 마틴 파울러가 명명했나 보네요.SOLID 원칙관련해서도 많이들 얘기하던데…
DIP 관련 개념도 배워야 되는것 같고
지금은 어찌어찌 건너가서 localDB 를 보는데 API 요청과 DB 요청을 어떻게 조절하는게 베스트 플랙티스인지 궁금합니다. 빨리 끝내고 싶네요.
모두들 즐프 하세요
appendix
생각난김에 찾아본 GoF 디자인패턴 23가지 적어봅니다.
Creation Pattern
Singleton
Factory Method
Abstract Factory
Builder
Prototype
Structural Pattern
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy
Behavioral Pattern
Observer
Strategy
Command
State
Chain of Responsibility
Visitor
Interpreter
Memento
Mediator
Template Method
Iterator
ref: https://ittrue.tistory.com/550
많네요…