Java에도 varHandle이나 Unsafe 같은 메모리 관리 문법이 있던데요. 그러면 게임 같은 것들도 만들 수 있을까요?
요즘 우연히 자바의 메모리를 직접 다루는 문법을 봤는데요.
Unsafe 나 varHandle 같은 문법을 사용하면 C++처럼 메모리를 직접 관리할 수 있다고 하더라구요.
그러면 Java의 게임 같은 개발의 제일 취약점이 GC인데, 그런 부분을 거의 없앨 수 있는 걸까요?
근데 저 문법이 나온지 한참 됐는데도 자바 게임 개발은 거의 못 들어본 거 같네요.
그만큼 성능이 안 나와서 게임같은 고연산 프로그램에는 쓰기 어려운 걸까요?
