게임 클라이언트 취준생 포트폴리오 질문
안녕하세요 신입 클라이언트 지망생입니다.
현재 지원한 회사마다 서류 탈락되어 현직자 분들에게 포트폴리오 평가를 부탁드리고자 글 올립니다.
제작한 포트폴리오는
Unity
1. 2D MMO - C# 게임 서버 제작 및 이와 연동된 간단한 2D 게임
2. 3D 공포게임(팀 프로젝트) - Shader, UGUI, Manager 클래스 담당, GPGS 사용 (스팀 및 구글 플레이 출시)
3. 3D 멀티 협동게임 - Photon, Unitask 사용, 플레이어 및 콘텐츠 제작 (공모전 장려상 수상)
Unreal
1. Unreal TPS 게임(팀 프로젝트) - GAS 사용(플레이어, GAS 담당)
DirectX
1. DirectX Maptool - 엔진 프레임 워크 구현 및 Imgui연동
위에 링크가 실제 포트폴리오입니다.
감사합니다.