[iOS] 소설, 만화, 일러스트 플랫폼 프로젝트
PUBART
모든 사람에게 좋은 작품의 접근 기회를 제공하고 싶습니다.
안녕하세요, 저희는 소설, 만화 플랫폼인 PUBART를 개발하고 있습니다.
현재 함께 배우며 성장할 iOS 개발자를 모집 중에 있습니다.
서비스에 대한 소개는 다음과 같습니다.
타국가의 불법적인 유통 최소화
PubArt의 주요 목표는 사용자 접근성의 우수성을 추구하는 것이며, 이는 주로 자국 콘텐츠가 공식적으로 판매되지 않는 곳이나 법적으로 회피 가능한 곳에서의 불법 유통을 사전적으로 강력하게 제한하려는 노력에서 비롯되었습니다. PubArt는 해외에서 발생하는 수 많은 불법적인 유통들을 사전에 미리 차단할 수 없고 이를 효과적이고 완벽하게 막을 수 있는 방법이 없다고 생각했습니다.
실질적으로 공식적인 번역이 이루어지지 않은 언어권에서 불법적으로 번역되어 유통되는 작품들이 주요 원인이라고 판단하였습니다. 이에 따라 PubArt는 사용자 번역 기능 및 사이트 내에서 공식적인 번역을 수행할 수 있는 환경과 기능들을 제공함으로써 이 문제를 해결하려고 계획하였습니다.
복잡한 수익 구조 회피
PubArt는 콘텐츠 접근에 필요한 과도한 비용이 사용자 접근성을 방해하는 주요 원인이라고 생각합니다. 예를 들어, 플랫폼과 출판사에게 동시에 수수료가 부과되거나 플랫폼 유지비용이 높아져 사용자에게 높은 비용이 부과되는 상황이 발생할 수 있다고 생각하였습니다.
이 문제를 해결하기 위해 PubArt는 유지보수 비용을 크게 줄이기 위해 대규모 애플리케이션에 적합한 서버 사이드 언어인 Go를 채택하였습니다. 이는 자바나 다른 유연한 언어가 사용하는 무거운 가비지 컬렉터로 인한 지연시간 또는 CPU 점유율을 최소화하는 데 도움이 될 수 있다고 판단하였기 때문입니다. (동시에 많은 사용자가 동시다발적으로 요청하는 것을 매우 효율적으로 빠르게 응답시킬 위함이기도 합니다)
또한, 이미지 포맷에 대해서는 PNG, JPG 사용을 배제하고 사용자 경험 향상을 위해 AVIF, WebP를 사용하도록 계획하였습니다. 이는 파일 용량을 최소화하고, 인프라가 부족한 국가나 사용자의 데이터 사용량을 줄이기 위한 방안입니다.
PubArt는 복잡한 수익 구조를 단순화하여 작가들에게 더 큰 이익을 가져다주기 위한 목표를 가지고 있습니다. 이를 위해, 다양한 국가의 사용자들과 다양한 생태계를 구성하는 데 주력하려고 하고 있습니다. 이는 높은 사용자 접근성을 통해 작품이 자연스럽게 소비될 수 있도록 하여, 작가들에게 더 많은 이익을 가져다줄 수 있게 됩니다.
이러한 목표를 달성하기 위해, PubArt는 사용자들이 선택적으로 광고를 통해 지속적으로 콘텐츠를 소비할 수 있도록 계획하고 있습니다. 이 방식은 사용자 접근성을 더욱 높이며, 작가들에게 광고 수익을 통해 더 큰 동기를 부여할 수 있게 된다고 생각하고 있습니다.
현재 저희 팀의 인원은 다음과 같습니다.
PUBART TEAM
BACKEND 1 (GO)
WEB FRONTEND 1 (HTML, JAVASCRIPT, CSS)
ANDROID NATIVE 1 (JETPACK COMPOSE)
아직 개발중인 웹 화면을 공유드립니다.

저희는 프로젝트가 성장할 경우 기존 팀원 3명은 공동 대표로 함께할 생각입니다.
합류하시는 iOS 개발자께서는 원하시는 방향에 따라
공동 대표 혹은 C레벨, 기여자 등으로 자유롭게 참여하실 수 있습니다.
합류하시게 되면 다음과 같은 방법으로 교류하게 됩니다.
연락 수단 : 디스코드
문서 공유 : 노션, 구글 스프레드시트, gitbook
최소 참여 : 주 3회 총 15시간 이상
버전 관리 : Github - Private Repository
예상 기간 : 6-12개월
본 프로젝트에 관심이 있다면 주저하지 마시고
편한 마음으로 다음 오픈 채팅방으로 연락 주세요.
신청 자격 : 열정과 끈기