플러터 게임엔진 스터디 + pub런칭 진행해보고 싶은데, 같이 하실 분 계실까요?
원래 Flutter로 게임 개발이 가능했지만, 요새 구글이 Flame엔진 영상을 계속 올리는 걸 보면, 밀어주고 있다는 느낌이 듭니다.
Flutter Flame을 활용한 게임잼도 최근에 열렸었고요:https://itch.io/jam/flame-jam-3
효율적으로 재활용 가능한 플러터 특성을 살린 bonfire라는 엔진도 있습니다: https://bonfire-engine.github.io/examples/bonfire-v3/
기존까지 스키아 엔진과 플러터 웹 빌드에 대한 상당한 회의감이 있었는데, 몇몇 플러터 베이스 게임들이 생각보다 렌더링 성능이 좋더라고요.
제 소개를 하자면,
저는 C++/DirectX가 원래 메인경력이었는데요. 유니티랑 코코스로는 게임 1개씩 만들어봤고요.
최근 경력은 시드니에서 Flutter로 현업으로 일했었고요. 어느정도 개발 경력이 있습니다.
현재 가장 잘할 수 있는 주 경력은: C#, Python, Android Natvie, Flutter 정도입니다.
따라서 모집대상은:
완전 플러터를 살짝이라도 해보셨거나,
기존에 하시던 플랫폼에서 다른걸 스터디해보고 싶거나 하신분들 (0-8년차 개발자?)
스터디에서 추구하고자 하는 바는:
서로 만들고 싶은 게임 정하기.
격주에 한번 정도 만나서 공부한 것 나누기 혹은 모각코.
종종 서로 공부한 자료 카톡방으로 나누기.
스터디 최종목표는:
본인만의 게임 하나 런칭하기.
pub.dev 에 라이브러리 1개 정도 올리기. (꼭 게임 관련 패키지가 아니더라도)
댓글에 어느정도 관심과 반응이 있다고 하면, 방을 파서 올리겠습니다!
