Unity)포폴용 게임 같이 만드실 개발자/3d디자이너/게임아트/기획/UI디자이너 등 모십니다
안녕하세요. 현재 개발자 두명이서 사이드 프로젝트로 게임을 만들고 싶지만 모델링,게임아트,기획 쪽에서 한계를 느껴 인원을 모집하게 되었습니다.
학원/강의 등에서 제공하는 게임은 아무래도 포폴용으로 하기엔 무리가 있다고 판단되어 좀 더 퀄리티 있는 게임을 만들기로 했습니다.
인원이 모이면 상세한 주제를 정해서 스터디를 진행 하려고 합니다. 공개적인 스터디모집은 처음이라 어설프지만 끝까지 열심히 할 각오로 글올립니당.
스터디 주제 : 골프 시뮬레이션 게임(손가락게임 또는 VR 센서를 이용한 스윙분석)
타겟 OS : AOS, iOS
스터디 목표 :
-> 포폴에 도움된다고 생각하는것들 위주로 적었습니다.
1. UGUI 를 사용하여 UI/UX 구현
2. 그래픽스 최적화에 대한 개념
3. 게임 프로그래밍 패턴을 활용한 효율적인 코딩 학습 및 각종 팁 공유
4. 유니티 물리엔진에 수준높은 접근(공의 스핀, 드로우, 슬라이스, 공의 구름등 실제와 비슷하게 구현할 예정)
5. (VR 센서를 이용할시) 수학적인 개념과 물리적인 개념을 이용한 스윙분석
6. 적절한 Editor GUI 사용경험
6. Git 또는 SVN을 사용하여 형상관리시스템 숙지 및 협업 경험
7. 문서작성 경험
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여기까지 성공하면 네트워크 게임까지 갈 예정입니다.
예상 스터디 일정(횟수) : 평일 1회 주 1회 , 약 5개월 예상(스터디가 아니라도 시간날때마다 작업을 할수 있는분 환영합니다)
예상 모집인원 : 4~6명 모이면 시작하되 디자이너, 아트 부분이 채워지지 않는다면 사비로 모델링을 사서 할 계획
스터디 관련 주의사항 :
- 시간개념 확실한분, 분위기 흐리는분은 사양합니다.
스터디 대상 수준 :
- 개발자(현재 개발자 5년차 1명, 3년차 한명)
-> 중급이상
- 디자이너,게임아트
-> 초급이상
- 기획
-> 초급이상
잘하시는분이 와서 리드해주셔도 좋고 못하시는분 와서 배워가도 좋다고 생각합니다.
다만 커리큘럼이 자신없는분들은 멘토 한명씩 붙여서 가르쳐드릴 수도 있습니다. 실제 프로젝트에 큰 기여를 못할것 같아도 회의록(또는 기록일지)이라도 써서 배우면서 버틸 의지 있으신분들은 언제든지 지원해주세요. 감사합니다.
스터디에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. (이메일, 카카오 오픈채팅방, 구글폼 등.)
카톡 : suubee로 아래 양식 복사해서 보내주세요.
이름 또는 닉네임 : 유수비
나이 : 20대후반
직업 : 개발자 or 이직준비중 or 취준생
지원분야 : 개발/UIUX디자인/게임이펙트/3D모델링/기획/잘몰라요 일단껴주세요!